Limboの共同制作者であるDino Patti氏は、Thunderful Groupに売却してから3年も経たないうちに、新たな買収によりJumpshipの経営権を取り戻す



Limboの共同制作者であるDino Patti氏は、Thunderful Groupに売却してから3年も経たないうちに、新たな買収によりJumpshipの経営権を取り戻すとしていて、どのような経緯があり、そしてどんな事を考えているのかですね。


Limboの共同制作者であるDino Patti氏は、スウェーデンのThunderful Groupに英国のスタジオを売却してから3年も経たないうちに、新たな買収によりJumpshipの経営権を取り戻しました。Limboの他にも、2022年のSomervilleを手がけたことでも知られており、この作品もJumpshipのデビュータイトルでした。

最初のゲームのリリース以来、2度の買収と1度の再編成を経験したインディーズ開発会社Jumpshipにとって、この数年間は非常に波乱に富んだものでした。2022年11月、共同設立者のDino Patti氏は、Somervilleの発売直後に、Planet of LanaなどのゲームをパブリッシングするThunderful Groupにスタジオを売却しました。しかし、売却後もPatti氏は同社に留まり、彼のチームは買収後もクリエイティブの管理を継続しました。そして2024年11月、スウェーデンの複合企業は英国を拠点とする開発会社でレイオフを実施し、Somervilleの精神的後継者とされるプロジェクトを中止しました。新たな展開として、PattiがJumpshipを買い戻したことが明らかになり、一巡した瞬間を迎えました。

ソーシャルメディア上で、Patti氏はJumpshipの再取得を発表し、2017年に設立されたスタジオの『新たな章』の始まりを告げました。デンマークの起業家は、自身が同社を所有していた前回からの状況の変化を強調し、昨年実施されたレイオフの影響で、スタジオは『従業員が誰もいない』状態だと述べました。このため、今後の進め方は『まったく異なる』ものになるだろうと付け加えました。しかし同時に、元Playdeadのリーダーは『大胆で明るいビジョンを持って前進すること』の重要性を指摘し、特に開発者の待遇に関しては業界に『新しい考え方』が必要であると語りました。

Jumpshipの戦略における大きな変化を告げるように、Patti氏は、同スタジオが『まったく新しい方向性』に向かう予定であることを共有しました。同スタジオは、チームが『創造し、成長する』ための『大胆な再考』を模索しています。Limboの共同制作者は、また、『新しい可能性』を開拓するために、『野心と素晴らしい才能との相乗効果』を活用するという同社のビジョンについても言及しました。さらに、この件に関するさらなる情報は間もなく発表される予定であると述べ、Jumpshipが『感情に訴えるストーリー展開、ゲームプレイ、そして革新』に引き続き重点的に取り組んでいくことを強調しました。

興味深いことに、インディースタジオの所有権を取り戻しただけでなく、Patti氏は最近、GameIndustry.bizによると、他の場所でも動きを見せています。同氏は、同じく英国に本社を置くViewfinderの制作会社であるSad Owl Studiosの株式を取得したと報じられています。さらに、情報筋によると、デンマークを拠点とするプロデューサーは、Jumpshipの前身であるThunderfulの戦略アドバイザーの役割も担っているとのことです。

Somervilleが正式に中止になったのは数ヶ月前のことなので、Jumpshipの新しいオーナーがこのプロジェクトを復活させる可能性もあります。しかし、Patti氏の新しい方向性に関するコメントは、インディーズ開発会社でゼロから何か別のものが中心になる可能性を示唆しているのかもしれません。


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経営権を取り戻したようですが、リストラされた後だったので、従業員が誰もいなかったとして、新たな船出になるとしていますね。構想は壮大で、インディーゲームで何処まで達成できるかですね。

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