元『マスエフェクト』ディレクターのケーシー・ハドソン氏が設立したスタジオ、Humanoid Originは、タイトル未定のSFゲームの開発を終了し、閉鎖へ
2024/11/26

元『マスエフェクト』ディレクターのケーシー・ハドソン氏が設立したスタジオ、Humanoid Originは、タイトル未定のSFゲームの開発を終了し、閉鎖へとしていて、声明を発表していて、どうしてこのような事態になったのかですね。
2021年に元『マスエフェクト』ディレクターのケーシー・ハドソン氏が設立したスタジオ、Humanoid Originは、タイトル未定のSFゲームの開発を終了し、閉鎖することになりました。『予期せぬ資金不足により、業務を継続できなくなった』ことが理由です。
2020年に同スタジオを退社する前はBioWareのゼネラルマネージャーも務めていたハドソン氏は、2021年6月にHumanoid Origin(当初はHumanoid Studios)の設立を発表し、『まったく新しいIP』に取り組んでいることをほのめかしました。 1年後、ハドソン氏は『マルチプラットフォームのAAAゲーム』について、初期のコンセプトアートとともに、もう少し詳しい情報を共有しました。『まったく新しいSF宇宙におけるキャラクター主導の物語』と称したものです。
しかし本日、ハドソン氏はプロジェクトの中止とスタジオの閉鎖を発表する声明を発表しました。『本日、私たちはスタッフにHumanoid Originの閉鎖を通知しました。業界の広範な課題からスタジオを守る努力にもかかわらず、予期せぬ資金不足により、業務を継続することができなくなりました。』
『私たちは、私たちの新しいSFの世界を完成させることができないことに、心を痛めています』とハドソン氏は続けました。『しかし、現時点での私たちの最大の関心事は、チームのメンバーです。私たちは、彼らが新しい職に就くためのサポートを約束します。』
『私たちが一緒に過ごした時間の中で、チームは素晴らしい進歩を遂げ、楽しみと創造性を育む文化を育みながら素晴らしい仕事を成し遂げることは可能であることを示しました。私たちは、彼らの才能、勇気、友情に感謝しています。』
『私たちの旅路を支えてくださったすべての方々に感謝いたします。』
Humanoid Originは、ゲーム業界の従業員にとって壊滅的な年が続く中、影響を受けた最新のスタジオです。これまでに14,000人以上が職を失ったと推定されています。これは、2023年にゲーム業界全体で解雇された10,500人の労働者と比較すると、その規模が分かります。
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1本も出す事無くスタジオ閉鎖へという事であって、結果が出る前に終わってしまったのは残念でしょうね。業界の不景気が本当に深刻なものだと改めて感じさせる出来事ですね。